Тази офлайн игра на карти е колекция от 3 популярни игри с карти, които са много популярни в страните от Южна Азия, особено в Индия, Бангладеш, Непал, Шриланка, Бутан, Пакистан и др. Игрите са: Игра на карти за мостове с карти, Игра на карти с повикване, 29 (Игра на двадесет и девет карти). Насладете се на любимите си игри с карти на едно място.
ХАРАКТЕРИСТИКА
Game Игра на карти „Три в едно“ - Call bridge, Call break, 29 - Twenty Nine
Games Игри с карти офлайн: Не е необходима връзка с интернет, Наслаждавайте се по всяко време и навсякъде
♠ Насладете се на пълни функции безплатно
♠ Съвместим с всеки телефон и размери на екрана
♠ Интелигентен AI. Много трудно да победиш ботовете. Перфектна офлайн игра за изминаване на времето
♠ Удобен за потребителя интерфейс и забавно за игра
Are Предлагат се съвети и уроци
♠ Насладете се на красива HD графика
♠ Плавна геймплей анимация
♠ Лесно, но лесно за игра и учене
За играта Call Bridge Card:
Call bridge изглежда е свързан със северноамериканската игра Spades. Тази игра - Call bridge се играе с помощта на стандартен международен пакет от 52 карти. Картите от всяка боя се класират от високо до ниско A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Пиките са постоянни козове: всяка карта от костюма на Пика бие всяка карта от всяка друга боя. Сделките и играта са обратно на часовниковата стрелка. Играчът трябва да спечели броя на извиканите трикове или повече трикове от обаждането. Ако играчът успее, извиканият номер се добавя към неговия или нейния кумулативен резултат. В противен случай извиканият номер се изважда.
Относно играта за прекъсване на обажданията:
В играта с карти за прекъсване на картите картите от всяка боя се класират от високо до ниско A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3-2. Пиките са постоянни козове в играта с карти за прекъсване на разговорите: всяка карта от костюма на пика бие всяка карта от всяка друга боя. Сделките и игрите с карти за почивка на обаждания са обратно на часовниковата стрелка. След края на петия рунд се определя победителят, играчът с по-високи общи точки се счита за победител в играта. В тази игра дължината на резултата е фиксиран брой рундове, но в Spades дължината на играта се основава на фиксиран резултат. Други правила и логика на играта са почти еднакви.
Около 29 (Двадесет и девет) игра на карти:
Двадесет и девет - 29 е южноазиатска игра на трикове, в която Джак и Деветката са най-високите карти във всяка боя.
Играчи
Тази игра обикновено се играе от четирима играчи във фиксирани партньорства, партньори един срещу друг.
Карти
32 карти от стандартен пакет от 52 карти се използват за игра.
Картите във всеки костюм се класират от високо до ниско: J-9-A-10-K-Q-8-7. Стойностите на картите са:
Крикове по 3 точки
Деветки по 2 точки
Аса по 1 точка
Десетки по 1 точка
(K, Q, 8, 7) няма точки
Сделка и наддаване
Сделка и наддаване са обратно на часовниковата стрелка. Картите се разпределят на две стъпки по четири карти на всяка стъпка.
Въз основа на първите четири карти, играчите наддават за правото да избират козове. Нормалният диапазон на наддаване е от 16 до 28.
Победителят в офертата избира коз.
Играта
Играчът отляво на дилъра води до първия трик. Играчите трябва да последват примера, ако е възможно, а победителят във всеки трик води до следващия. Играчите без оферта трябва да поискат козния участник да покаже коз, а играчът, който оферира, трябва да покаже коз преди да направи коз.
Сдвояване
След показване на коз, ако някой играч може да покаже чифт (K & Q на коз мантия), отборът на играча получава допълнителни 4 точки.
Ако страната за наддаване може да покаже двойка, те трябва да спечелят (оферта - 4) точки, за да спечелят рунда.
Ако страната, която не предлага, може да покаже двойка, страната за наддаване трябва да спечели (bid + 4) точка, за да спечели рунда.
*** Минималната точка за спечелване на рунд е 16
Точкуване
След края на рунда, ако страната, която оферира, отговаря на тяхната точка, играта им ще бъде увеличена в противен случай ще бъде намалена.
Двойна:
Ако кръгът на игра е в режим Double, точката на игра ще бъде увеличена или намалена с 2.
Страната, която не оферира, може да зададе двойно след оферирането.
Удвояване
Ако кръгът на игра е в режим на удвояване, точката на игра ще бъде увеличена или намалена с 4.
Страната на офериращия може да зададе Удвояване, след като не-оферентът е задал Double.
Играта приключи
Ако някой отбор може да направи 6 положителни игрови точки, той печели играта и губи, ако направи 6 отрицателни игрови точки